如果您正在尋找來自可信來源的、最新的區塊鏈統計數據列表,並且希望所有數據按照類別整齊地排序,那麼這篇文章絕對是您所需要的。
我們的數據涵蓋了區塊鏈市場、加密貨幣市場、NFT 市場、區塊鏈遊戲、元宇宙等多個領域。CoinDada 將定期更新最新的數據,請一定將這篇文章添加到書籤,以方便後續查找。
區塊鏈市場相關數據
- 2023 年全球區塊鏈行業市值預估超過 100 億美元。預計從 2023 年到 2030 年,區塊鏈市場將以每年 87.7% 的速度增長,到 2030 年區塊鏈市值將達到1.4萬億美元。這種迅速增長主要原因是風險投資金額的增加。
- 2023年,北美地區擁有最大的區塊鏈市場份額。
- 金融、政府、醫療保健、媒體與娛樂以及零售業是最大的區塊鏈細分市場。
- 預計到 2030 年,區塊鏈技術將推動全球 GDP 增長 1.76 萬億美元。全球有 10% 的人口擁有加密貨幣。
區塊鏈技術應用
關於區塊鏈技術應用的發展和大眾的接受程度,德勤的調查結果顯示:
- 81%的金融服務業受訪者認為”區塊鏈技術具有廣泛的可擴展性,並已實現主流採用。”此外,80%的人認為他們的”行業將從區塊鏈技術中獲得新的收入來源。”
- 76%的金融高管相信”在未來五到十年內,數字資產(digital assets)將成為法定貨幣的一個強有力的替代或取代品。”
- 根據在金融行業工作的受訪者的調查,全球范圍內,網絡安全是接受和使用數字資產所面臨的最大障礙。
區塊鏈相關的投資
- 2022 年,總共有 1828 筆投資和 268 億美元的資金投入到區塊鏈行業中。
- 2022 年第一季度,區塊鏈相關的投資融資創下了 108 億美金的紀錄。然而在 2022 年第四季度,區塊鏈相關投資基金大幅度下降到 32 億美元。
- 美國在 2022 年獲得了最多的區塊鏈投資。
- 亞洲的區塊鏈公司在 2022 年獲得了創紀錄的 47 億美元的投資基金,同比增長 47%。
- 平均區塊鏈基金投資規模從 2021 年的 2120 萬美元下降到 2022 年的 1620 萬美元。
- NFT、GameFi 和元宇宙在 2022 年獲得了創紀錄的 70 億美元投資。
- 到 2022 年,針對區塊鏈基礎設施和開發團隊的投資基金規模增長了 81%。
- 加密貨幣交易所和錢包獲得的投資額下降了 48%,從 2021 年的 69 億美元降至 2022 年的僅 36 億美元。
- 根據投資的公司數量計算,頂級的區塊鏈投資者包括 Coinbase Ventures、Polychain Capital、Big Brain Holdings 和 Circle Ventures。
- 根據投資的公司數量計算,頂級的區塊鏈風險投資公司(VC)包括 Shima Capital、HashKey Capital、Solana Ventures、Variant Fund 和 6th Man Ventures。
區塊鏈行業頂級獨角獸公司
區塊鏈市場上的頂級獨角獸公司是 Ripple、Blockchain.com 和 OpenSea,估值分別為 150 億美元、140 億美元和 130 億美元。
關於區塊鏈的完整介紹,請閱讀《一文講清楚區塊鏈是什麼?完全不懂技術也能輕鬆理解》
虛擬貨幣相關數據
虛擬貨幣市場規模
- 2022 年加密貨幣市場規模為 467 億美元。從 2023 年到 2030 年,預計將以 12.5% 的年複合增長率增長。
- 2022 年全球加密貨幣市值超過 8000 億美元。
- Binance 幣安被認為是全球最大的加密貨幣公司。其他領先的加密貨幣公司包括 Coinbase、Grayscale、OpenSea 和 Gemini Trust Company。
- 2023 年,市場上有超過 82 個加密貨幣錢包可供使用。
虛擬貨幣用戶統計數據
- 全球有 10% 的人口擁有加密貨幣。
- 預計到 2027 年,虛擬貨幣用戶數量將達到 10 億。
- 印度、中國和美國擁有最多的虛擬貨幣持有者。
- 約有 20% 的美國人擁有虛擬貨幣 —— 超過 5000 萬。
虛擬貨幣犯罪統計數據
- 過去十年,虛擬貨幣相關的犯罪造成了超過 300 億美元的損失。這是建造世界最高建築成本的 20 倍,是谷歌收購 YouTube 花費的 18 倍。
- 2022 年,虛擬貨幣犯罪數量創下新高,在 436 起犯罪事件中有超過 120 億美元的虛擬貨幣被盜取,相當於每小時就有 140 萬美元被盜取。
- 6 月是虛擬貨幣犯罪最高發的月份,過去 10 年件在 6 月發生了 77 起虛擬貨幣犯罪事件,總共有 57 億美元被盜。
- 預計在 2023 年,虛擬貨幣犯罪造成的損失將創下新高,超過 160 億美元。到 2025 年,這個數字很可能超過 200 億美元。
- 美國是虛擬貨幣駭客最常攻擊的國家,但土耳其因虛擬貨幣駭客損失的金額價值最多。
關於虛擬貨幣的完整介紹,請閱讀《什麼是虛擬貨幣?虛擬貨幣是錢嗎?虛擬貨幣新手入門指南》
關於虛擬貨幣詐騙的更多介紹,請閱讀《你一定要知道的虛擬貨幣詐騙手法及避免方法,投資加密貨幣前必讀》
BTC 比特幣相關數據
- 預計 2023 年比特幣用戶數量將達到 1.06 億。
- 流通中的比特幣數量約為 300 萬顆。
- 每天有數十萬筆比特幣交易進行。
- 人們投資比特幣的主要原因是有賺錢的潛力。50% 的高收入受訪者和 38% 的低收入受訪者因此購買了比特幣。
- 關於比特幣的實際應用,匯款和支付是最被大家看重的。有趣的是,低收入受訪者比高收入受訪者更看重這些應用。
- 27% 的高收入受訪者和 17% 的低收入受訪者表示,他們購買比特幣是為了抵抗通貨膨脹。
- 收入較高的人對比特幣更加樂觀,無論他來自哪裡。例如,亞太地區 48% 的高收入受訪者對比特幣持樂觀態度,而低收入受訪者的這一比例為 39%。
- 不購買比特幣的主要原因是對比特幣了解不夠 (51%)、安全風險 (32%)、價格波動 (30%)、不確定的監管前景 (29%)、太貴 (27%) 和不知道在哪裡購買 (22%)。
- 比特幣的認知度高於其他所有的虛擬貨幣。在聲稱聽說過各種加密貨幣的受訪者中,88% 的人聽說過比特幣,而只有 43% 的人聽說過以太坊。
關於比特幣的完整介紹,請閱讀《比特幣是什麼?多少錢?怎麼買?怎麼挖?怎麼用?》
ETH 以太坊相關數據
截至 2023 年 5 月,有超過 2.3 億人擁有以太幣。與 2022 年相比,這一數字增長了 18%。
關於 ETH 以太幣的完整介紹,請閱讀《什麼是 ETH?以太幣和以太坊有什麼區別?》
NFT 相關數據
NFT 市場規模數據
- 2022 年全球 NFT 市場收入達到了 8.92 億美元,預計在 2023 年將達到 16 億美元,在 2027 年超過 31 億美元。
- 2023 年預計 NFT 用戶將達到 1400 萬,到 2027 年這個數字將達到 1900 萬。
NFT 接受程度
- NFT 在以下地區最受歡迎:新加坡、香港、加拿大、冰島和美國。
- NFT 在以下地區最不受歡迎:波蘭、尼加拉瓜、伯利茲、特立尼達和多巴哥、巴巴多斯、毛里求斯、吉爾吉斯斯坦、牙買加、愛爾蘭和科索沃。
- 大多數 NFT 用戶居住在泰國、巴西、美國、中國、越南、印度和加拿大。
- 在美國的 NFT 用戶中,1981 年到 1996 年出生的人最喜歡購買 NFT,佔到總用戶數量的 23%。其次是 1965 – 1980 年出生的用戶(8%),1997 – 2012 年出生的用戶(4%)和 1946 – 1964 年出生的用戶(2%)。
最受歡迎的 NFT 系列
- Bored Ape Yacht Club
- CryptoPunks
- Mutant Ape Yacht Club
- Otherdeed for the Otherside
- Art Blocks Curated
- Azuki
- Clone X – Takashi Murakimi
- Moonbirds
- Doodles
- Bored Ape Kennel Club
NFT 銷售數據
- 平均每天有 19000 個 NFT 被售出。
- 每月約有 25 萬人在 Opensea 上交易 NFT。
- 超過一半的 NFT 售價沒有超過 200 美元。
關於 NFT 的完整介紹,請閱讀《NFT 是什麼?NFT 和一般圖片有何不同?》
GameFi 區塊鏈遊戲相關數據
GameFi 市場規模
- 2022 年 GameFi 的估值為 46 億美元。
- Wax 是 2022 年最受歡迎的 GameFi 區塊鏈,有超過 35 萬個錢包地址活躍在此遊戲中。其他在 GameFi 活躍的區塊鏈包括 Hive、BNB Chain、Polygon、Ronin、EOS、Dep、Flow 和 IMX。
GameFi 玩家數據
- 2023 年第一季度,GameFi 玩家接近 80 萬,比上一季度減少了 8.58%。
- 2022年,總共有 3700 萬 GameFi 玩家,比 2022 年增加了 50%。
根據玩家數量排序,2023 年第一季度最受歡迎的 GameFi 項目是:
- Alien Worlds (22.3 萬玩家)
- Splinterlands (12.7 萬玩家)
- Planet IX (6.2 萬玩家)
- Nine Chronicles (2.2 萬玩家)
- Upland (2.1 萬玩家)
- GameFi 玩家分佈最多的國家前三名為:美國、英國和印度尼西亞。
- GameFi 玩家中,60% 是男性,40% 是女性。
- 大多數 GameFi 玩家出生於 1982 至 2012 年間。
- 大多數 GameFi 玩家是中高收入水平人群。
- 最受歡迎的 GameFi 遊戲類型是冒險、格鬥和射擊。
- GameFi 玩家在遊戲里花錢的主要原因是解鎖額外內容、升級角色、客製化角色、獲得優勢、特別優惠、投資和加快進度。
- GameFi 玩家不花錢玩遊戲的主要原因是太貴、遊戲沒有額外內容就好玩、道具可以通過花時間獲得、投資太早、不確定玩多久、沒有捆綁優惠,並且缺乏定制選項。
- 大家玩 GameFi 遊戲的主要原因是::賺取額外收入 (34%)、增加數字資產 (30%)、獲得 NFT 收藏 (24%)、因為它很有趣 (23%)、探索虛擬世界(20%)、靠愛好謀生(17%)、收集物品(15%)、定制頭像(15%)和社交(13%)。
- 吸引 GameFi 玩家的遊戲功能包括吸引人的遊戲玩法、吸引人的畫面、創新、身臨其境的故事以及良好的配樂。
- 77% 的 GameFi 玩家過去曾在 NFT 市場上交易過。
- GameFi 玩家更喜歡在遊戲內的市場交易遊戲物品。
關於 GameFi 的完整介紹,請閱讀《GameFi 是什麼?運作方式、優缺點整理,邊玩邊賺錢是真的嗎》
元宇宙相關數據
交易量最高的元宇宙項目是:
- Otherdeed for Otherside
- The Sandbox
- NFT Worlds V2
- Decentraland
- Metroverse
- Arcade Land
- WebbLand
- FLUF World
- Metroverse Blackout
- Netvrk Land
- 預計 2023 年元宇宙的用戶將達到 4 億。
- 25% 的玩家表示他們偶爾會在遊戲世界中與其他玩家聚集,但不一定玩主要遊戲。13% 的玩家經常這樣做。此外,相比於 25 歲以上的人群,年齡在 18 歲以下的人更有這樣的習慣,比例接近兩倍。
- 70% 的調查對象(年齡在 14 到 50 歲之間)表示,在遊戲世界中社交將使他們更愿意玩遊戲。這表明元宇宙可以成為促使更多用戶玩遊戲或重新開始玩遊戲的催化劑。
- 年齡在 14 到 50 歲之間的用戶最想在元宇宙中做的活動包括:與朋友和家人聚會、觀看電視、主辦活動、參加音樂會、參加派對、觀看現場體育賽事、參加時裝秀、觀看講座和參加快閃活動。
- 年齡在 14 到 50 歲之間的用戶表示他們希望在元宇宙中看到的功能包括:客製化角色、獲取免費內容、創建內容、切換遊戲世界、將物品從一個遊戲帶到另一個遊戲、購買房屋裝飾品、購買服裝、觀看電影和購買現實生活產品。
結論
根據上述的數據我們不難看出,在2023年,區塊鏈行業、NFT、GameFi 和元宇宙行業將迎來顯著的增長。這些數據表明,越來越多的人願意接受這些新興領域所帶來的機會和創新。隨著技術的進步和市場的成熟,我們可以預見這些行業將繼續發展壯大,為未來帶來更多的機會和價值。
参考资料
- GrandViewResearch - Blockchain Technology Market Worth $1,431.54 Billion By 2030
- Statista - Blockchain technology market size worldwide in 2021, with a forecast for 2030
- FinancesOnline - 51 Critical Blockchain Statistics: 2023 Data Analysis & Market Share
- 德勤 - Deloitte’s 2021 Global Blockchain Survey
- CBinsights - State of Blockchain 2022 Report
- GrandViewResearch - Cryptocurrency Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component, By Hardware, By Software, By Process (Mining, Transaction), By Type, By End-use, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
- FinancesOnline - Number of Blockchain Wallet Users 2022/2023: Breakdowns, Timelines, and Predictions
- Triple A - Cryptocurrency Ownership Data
- Coinbase - New survey of 2,000+ American adults suggests 20% own crypto and the vast majority see an urgent need to update the financial system.
- ChainPlay - Crypto Crime Report 2023
- Buy Bitcoin Worldwide - How Many Bitcoins Are There
- Blockchain.com - Transactions
- Block, Inc - Bitcoin: Knowledge and Perceptions
- YChart - Ethereum Cumulative Unique Addresses
- Statista - NFT - Worldwide
- Cashnet USA - NFT around the world
- MorningConsult - Millennials, Not Gen Zers, Are Driving the Recent Physical and Digital Collectibles Boom
- 金融時報 - How NFTs became a $40bn market in 2021
- 華爾街日報 - NFT Sales Are Flatlining
- Chainalysis - NFT Transaction Activity Stabilizing in 2022 After Explosive Growth in 2021
- DappRadar - Games
- Crypto.com - Consumer Insights into the Blockchain Gaming Landscape
- DappRadar - Metaverse
- NewZoo - The Metaverse, Blockchain Gaming, and NFTs: Navigating the Internet’s Uncharted Waters | Newzoo Trend Report